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从快乐出发 浙大学生登顶ACM全球总决赛

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  从快乐出发 浙大学生登顶ACM全球总决赛从快乐出发 浙大学生登顶ACM全球总决赛 发布时间:2011-06-09来源:浙大新闻办作者:周炜浏览次数:11475 5月30日下午,美国佛罗里达州奥兰多Peabody酒店,第35届国际大学生程序设计大赛(ICPC)总决赛现场,浙江大学计算机学院的王灿老师盯着记分牌上不断刷新的排名,心跳加速。顶不住 上蹿下跳的刺激,他中途离场了半个小时。赛场内,浙江大学计算机学院的巫泽俊、欧阳嘉林和数学系的莫璐怡正在埋头演算,神情超乎寻常地镇定,似乎任何情绪的波动就会影响解题进度。直到主办方宣布:总冠军是浙江大学队!同学们的笑容才在那一瞬间释放。这支来自浙江大学的ArcOfDream队在悬念叠出的总决赛中,击败了来自30多个国家的103支队伍,第一次拿到了ACM-ICPC世界总决赛冠军。浙大是目前获得该赛事全球总决赛冠军的第二所亚洲高校。竞赛的快乐如此立体假如你在埃及沙漠中突然碰醒了沉睡千年的一群木乃伊,你怎么用最快的速度逃命,才能不被这帮非常生气的木乃伊抓到?如果你是一部计算机,怎样读懂古埃及的象形文字?这些看似侦探小说的问题,正是这次ACM全球总决赛的题目。程序设计比赛,就是从一个有趣的故事出发,要求参赛者抽象出一系列计算机编程问题,然后设计编写计算机程序,如果程序运行后能解决这个问题,就算答对。往年,5个小时内的题目总量是8—10题,随着参赛队水平的逐年提升,为了增加区分度,今年的题量已增加到11题。每个题目都对应一种颜色的气球,答对一题,这个队伍桌边就会升起这个颜色的气球。这有点像游戏闯关,但精彩程度非电脑游戏能及。巫泽俊说,我们所有人都是因为这个比赛‘好玩’而产生了兴趣,激发了学习热情,坚持到现在。领队老师王灿说,十多年来,大家都是认可并坚持的就是陈越老师提出的快乐竞赛的理念。在这个高度专业性的竞赛里,他们的训练方式显得很业余,不搞职业集训,只是在周末有一次碰头会,其余时间都是自己支配,避免陷入强化培训、猜题等应试教育的泥潭。比赛带给同学的快乐是多元而立体的。欧阳嘉林说,一个问题往往会有不同的解决方法,有的方法会显出你的聪明,有的则会显得你很暴力。如果解得漂亮,就很有成就感。在全球总决赛的观众席上,还有往年参加过比赛、现在早已工作的大顽童赶来观战,为的就是好玩。程序设计竞赛在浙江大学开展10多年来,曾出过不少牛人,吴嘉之就是其中的一位,据说当年的指导老师陈越教授只是说了句:你来玩一玩,不好玩,可以走。结果,一发不可收拾,他后来玩成了被世界顶级商业媒体《商业周刊》和美国《计算机世界》作为头版人物报导的Top Coder公司中国技术副总裁。 聪明人最怕的是什么? 在计算机领域,全球程序设计竞赛被认为最聪明人之间的较量。王灿老师2005年起当上浙大程序设计竞赛基地的辅导老师,一直是和这些聪明的学生打交道。他说,聪明人最怕的是什么,就是自以为很聪明。一旦这样认为,心态就会不对,以为什么事情都会比别人省力、少花时间,这种情绪会妨碍他们冲击更高的水平。竞赛登顶并没有给同学们带来太多自我欣赏的情绪,他们更看重竞赛能为自己综合能力加分的事实。大四女生莫璐怡是这次比赛中最耀眼的选手之一,这项赛事举办30多年来,总决赛冠军第一次出现女生的身影。每届比赛的优胜者都会成为国际知名公司争抢的目标,而她则坚持自己去香港大学攻读博士的计划。我看重竞赛是因为它能非常好地锻炼我的思维能力、分析和解决问题的能力,其余只是‘浮云’,未来我更想在学术上有所发展,试试看自己能在这个方向走多远。王灿老师说,参加程序设计竞赛的同学,很注重自己在程序设计方面的创新意识和攻关能力,这是和国际计算机领域的顶尖公司的人才战略是吻合的。在程序设计领域最有挑战的任务包括大型系统开发和复杂算法设计,前者往往需要大规模的软件团队相互协助,主要的挑战在于项目的管理与协调,对于软件工程师算法设计的能力要求不高;而后者则需要高度创新性的、高技巧的顶尖人才,不仅要在算法设计上有着较高的技巧,往往还需要在相关专业领域有着深入的积累。这类人才深受微软、谷歌等顶尖公司青睐。IBM公司一直很支持ACM-ICPC 的举办,软件战略总监Doug Heintzman表示:第一,全球在程序设计方面最有创新能力的学生脱颖而出,可以促进IT乃至其他行业的快速发展;第二,我们可以通过大赛找到需要的人才;第三,作为有责任的企业,还需要积极营造解决行业和社会难题的和谐氛围。比赛不仅锻炼了参赛选手的程序设计能力,还激发了他们关注和解决社会难题的能力。新手上路必经之地3位同学夺冠的消息在浙大引起了强烈反响,又激发了不少同学关注程序设计竞赛。这几天,浙大学生自创的网站《浙江大学程序设计自动判题系统网站》引来了不少冲关挑战的同学,而三位冠军就在幕后当起了评委。他们在网站上挂出了详细的英雄征集令,答题闯关拿到一定的经验值,可以进入下一轮的比赛。目前,程序设计竞赛在浙大的群众基础越来越广泛。自从2001年6月由陈越和翁恺两位老师组织了校内第一届浙江大学图灵杯程序设计竞赛之后,竞赛规模从首届48队100余人迅速扩大,在2007年达到最多286队700余人,目前基本每年稳定在200队左右、五六百人的规模。2002年,浙大把这项赛事列为学科竞赛基地之一,每年4月份举办校级比赛,5月份浙江省高校比赛,近两年来每年都有近80所高校300多支队伍上千师生参加。暑假开始后,从竞赛中脱颖而出的队伍就晋级到更加高深的单元,大家相互出题,共同切磋提高。欧阳嘉林说,自己当年是漏网之鱼,因为功力不够没有晋级,但是因为比赛太有吸引力,他又坚持了一年,终于晋级成功挺进校队。据介绍,这个新手上路必经之地《浙江大学程序设计自动判题系统网站》(简称ZOJ,网址http://acm.zju.edu.cn/)创办于2002年,是参加程序设计竞赛的浙大学生以极大的热情仅用3周时间就自行设计开发的,由学生分工协作出题、维护、管理等全部工作。该网站在全球同类网站中,题库量和访问量均位居世界前列,是国内第一家、也是全球最著名的竞赛练习网站之一。这个网站系统至今已平稳运行了9年的时间,成为全球编程爱好者的乐园。(周炜)



         

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